モンスト 回復フィールド. 第6使徒 戦闘モード 【アビリティ追加】 a.t.フィールド ↓ a.t.フィールド/アンチ魔法陣 【友情コンボ調整】 威力アップ 【ストライクショット調整. 回復s/アンチ重力バリア ↓ 回復s/アンチ重力バリア/アンチ減速壁 【ステータス調整】 攻撃力アップ:
#モンスト新キャラ ・ビナー進化 1強い点 ・ssターンチャージに回復m状態異常回復のサポート能力 ・ssの使いやすさ回復力は2500ぐらいです。 ・後は来年の接待は絶対あるんで期待しましょう。 2微妙な点 — ちゃす@モンスト (@monst_chas) december 28, 2019. 第6使徒 戦闘モード 【アビリティ追加】 a.t.フィールド ↓ a.t.フィールド/アンチ魔法陣 【友情コンボ調整】 威力アップ 【ストライクショット調整.
第6使徒 戦闘モード 【アビリティ追加】 A.t.フィールド ↓ A.t.フィールド/アンチ魔法陣 【友情コンボ調整】 威力アップ 【ストライクショット調整.
『共闘ことばrpg コトダマン』 本日より 「モンストコラボ第4弾」 が開始されました。 コラボ期間:2月2日~2月16日15:59. — ちゃす@モンスト (@monst_chas) december 28, 2019. 回復s/アンチ重力バリア ↓ 回復s/アンチ重力バリア/アンチ減速壁 【ステータス調整】 攻撃力アップ:
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#モンスト新キャラ ・ビナー進化 1強い点 ・ssターンチャージに回復m状態異常回復のサポート能力 ・ssの使いやすさ回復力は2500ぐらいです。 ・後は来年の接待は絶対あるんで期待しましょう。 2微妙な点
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